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南京古生物博物馆科普互动项目寒武纪虫虫秀正式发布并启用

发布时间:2021-01-08 作者:
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南京古生物博物馆科普互动项目寒武纪虫虫秀正式发布并启用

(化石网整理)据江苏广电融媒体新闻中心(吕莹莹 编辑/蒋婕):记者从南京古生物博物馆了解到,从1月8日开始,作为南京古生物博物馆展陈升级项目之一的科普互动项目——寒武纪虫虫秀也将正式发布并启用,科学性与趣味性并存,寓教于乐。
 
游戏背景是在地球46亿年演化长河中,最为壮观的“寒武纪大爆发”。寒武纪大爆发拉开了古生代的序幕,一举奠定了整个显生宙生物门类发展的基础。寒武纪伊始,首次出现了带硬壳的动物,这是生物演化进程中一次明显的质的飞跃。随后出现的澄江动物群,显示了从简单的海绵动物到复杂的脊索动物,几乎所有的现生动物门都有了各自的代表。
 
中国科学院南京地质古生物研究所古生物学家上个世纪80年代在云南澄江帽天山寒武纪发现了时代距今大约5.18亿年特异埋葬的化石群—澄江动物群,展现了寒武纪多样化的海洋生物面貌,引起了世界极大的轰动,被世界赞誉为20世纪最惊人的科学发现之一。
 
“奇妙涂鸦(寒武纪虫虫秀)成像互动设备”,便是南京古生物博物馆在中国科学院修购专项“古生物学科普平台”支持下,最新开发的大型交互科普游戏产品。内容是由博物馆基于自主开发的澄江生物群内特色生物复原3D模型并自主整合的设备系统而形成,由3台高分辨率投影机通过3通道硬融合器投影至9.0m×2.1m屏幕。
 
通过人机互动,参与者可在图版上信手涂色,并通过立式扫描仪将自己创作并冠名的澄江生物,通过立式扫描仪输入主画面,生成自己在游戏中的3D角色,各角色均有该生物的介绍,参与者可通过饲育和躲避灾难(海底火山爆发)与动态3D澄江生物群生物角色及其他参与者创作的角色共同嬉戏于3D寒武纪海洋世界。游戏根据参与者热情与饲育,创作的角色会逐渐长大。当终极捕食者——大奇虾出现时,参与者可共同与之战斗,击退敌人,取得胜利,寒武纪澄江海洋复归宁静祥和。
 
此次,南京古生物博物馆展陈升级,博物馆在科学研究与常规展陈的基础上,积极探索借助现代科学技术手段等多元化的方式对科学素材进行提炼与开发。以博物馆展陈知识与特色展品为基础,特别是有关恐龙与澄江生物群等方面内容,陆续推出了如知识类展厅触摸查询一体机,自主创作3D动画和科学讲解视频,“恐龙魔方”、“澄江多点触摸游戏”、“恐龙互动”等多个大型知识互动游戏,给参观者更为生动直观的科学体验。


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